Pas de pb pour moi, et ton idée pourrai même être étendue à des parties classiques, version couteau de lancer. Ca apporterai un peu de concret au freeze, virtuel et pas discret. Et à ce moment là, plus de problème de distance de freeze: touché=out. Ceci bien sûr n'est qu'un concept à étudier, avis à la population ! Quoiqu'il en soit, je suis persuadé que ça resterai une alternative intéressante et résoudrai les quelques problèmes rencontrés.