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Partie BATTLESOFT AADA/6MM 18 MAI

MessagePosté: 28 Avr 2014, 11:11
par monk
Partie Battlesoft

le 18/05/2014
à 09:00
Terrain de l'AADA - Lamontgie

L'AADA, en coopération avec l'équipe 6mm, vous invite à venir tester un prototype du mode de jeu Battlesoft, inspiré de battlefield.

Lieu de rdv: Parking de Carrefour Issoire 8h30

9H00: au terrain de Lamontgie. (tous les joueurs arrivant en retard devront se signaler à l'orga pour intégrer le jeu)

Puissances:

Backups: 320 fps
AEG en full: 350 fps
AEG en bloqué en semi: 400fps
Bolts: 450fps

Puissances en fps données pour une billes de 0,20 passage au chrony obligatoire; (merci de garder un chargeur vide pour le passage en 0,20g).

Pyrotechnie artisanale interdite
Fumigènes et détonants airsoft autorisés ( à ramasser après usage).



Places prises: 36 /40

- arverne
- monk +1
- metal
- grafik +1
- triphon
- scarface*
- seik
- denver
- merlin
- toulouse
- stan
- maverick
-Raidouc
-Kyra
-Le belge
-Rizla
-Mr Roma
-Mrs Roma
-Mr big
- Robin
- Nath117
- Sylent
-the greench
-Lucky
- cornetto
- ange
- indian63
- Lolo
- tintin
- chat noir ninja
- Winny63
-Ange
- Walline (aprèm)
-quent

Re: Partie BATTLESOFT AADA/6MM 18 MAI

MessagePosté: 28 Avr 2014, 11:17
par monk
MISE A JOUR DES REGLES

SI VOUS ÊTES TOUCHÉ


- Restez sur place une minute en comptant à voix haute. Une minute vaut soixante secondes.

- Pendant cette minute vous ne pouvez rien faire.

- À la fin de cette minute vous pouvez être ranimé par un medic à l'aide d'une seringue. Vous pouvez aussi
choisir d'aller dans un PC que vous contrôler pour y respawner à l'aide d'un ticket. Si vous vous rendez à un PC le medic ne peut plus rien pour vous.

- Si un joueur adverse vient à votre contact pendant que vous êtes out (pendant ou après la minute) vous devez lui donner spontanément un dollar. Vous ne donner qu'un dollar chaque fois que vous êtes out.

-Si vous perdez vos trois dollars vous devez respawn au QG et reprendre 3 dollars.

REGLES GENERALES



BUT DU JEU


Empêcher l'adversaire de respawner en contrôlant tous les points et faisant tomber les tickets adverses à zéro


LES TICKETS

Chaque armée a une réserve de tickets de spawn . Si ces tickets s'épuisent la parie est terminée. Chaque camp utilise les tickets de sa propre couleur pour revenir en jeu.


LES $
Les $ permettent d'acheter des bonus (cf tableaux)
Chaque équipe peut gagner des $. Léquipe rouge ne peut utiliser que des $ bleus, l'équipe bleue n'utilise que des $ rouges.
Chaque joueur a sur lui 3 $.


LES QG
Le drapeau d'un QG ne peut pas être abaissé, mais on peut y empêcher le respawn adverse en l'occupant (y compris le respawn du général).
On ne peut pas voler les tickets d'un QG.
Entrer dans le QG permet de voler 5$


LES PC
On contrôle un PC en abaissant le drapeau adverse et en hissant le sien.
S'il n'y a pas de ticket au PC, on ne peut pas y respawner. On peut toutefois garder le contrôle du PC pour empêcher l'équipe adverse d'y respawner
Le medic y recharge gratuitement ses seringues.

REGLES INDIVIDUELLES


Les respawns se font aux PC ou au QG. Il faut prendre un ticket dans la réserve disponible et le poser dans la boîte de son équipe.
Un joueur out compte 60 secondes A VOIX HAUTE, temps pendant lequel il ne peut rien faire. Une fois la minute passée le joueur choisi de rester sur place ou d'aller respawn à un point (coûte un ticket)
Un joueur out donne de son plein gré son premier $ à l'adversaire qui vient à son contact.
Il peut ensuite être fouillé pendant un temps indéteminé pour qu'on lui vole les deux autres $ qu'il cache.
Tir semi auto obligatoire, sauf pour les joueurs soutien.
Les réserves de billes sont au QG.
Réanimer un joueur (medic) économise un ticket.
Si le général est mis out ses adversaire doivent le soigner pour le capturer.
CLASSES


LE GENERAL est le stratège de l'équipe il gère à distance avec la remontée d'information faite par les chef d'escouade
CHEF D'ESCOUADE (brassard jaune). Il a une radio et une carte. Il garde son escouade groupée et informe le général
SOUTIEN (deux brassards). Il n'a pas nécessairement une réplique de soutien, mais est le seul autorisé à tirer en rafales.
MEDIC (brassard blanc)/ Il a 3 seringues de dotation, il peut en porter jusqu'à 5.
SOLDAT.


TABLEAUX DES BONUS


Récompense
Sortir un ennemi et aller à son contact pendant qu'il est immobile.
1$
Emprisonnement du général adverse
15$
Intrusion dans le QG adverse
5$


Bonus

Seringue supplémentaire
3$
5 max par medic.

Attaque de gaz
10$
Enlève des tickets à la source, au QG. Enlève 25% des tickets restants .

Charge de démolition
15$
Rend le PC définitivement inutilisable pour les deux équipes. Le joueur qui porte la charge doit retirer les drapeaux du PC.

Tir de barrage
10$
Le PC sous barrage ne peut changer de camp pendant 5min même si l'adversaire est sous le drapeau. Aucun effet sur les joueurs.

Re: Partie BATTLESOFT AADA/6MM 18 MAI

MessagePosté: 28 Avr 2014, 11:28
par Red_J
C'est très prometteur! Si je peux me libérer j'en serai avec plaisir mais rien de sur pour le moment.

Re: Partie BATTLESOFT AADA/6MM 18 MAI

MessagePosté: 28 Avr 2014, 11:55
par pepe
J'ai pas tout lu mais je vous fais confiance...
Faut que je m'organise car j'ai les enfants... je confirme 6mm005

Re: Partie BATTLESOFT AADA/6MM 18 MAI

MessagePosté: 28 Avr 2014, 11:58
par Seik
+1

Re: Partie BATTLESOFT AADA/6MM 18 MAI

MessagePosté: 28 Avr 2014, 20:31
par Arverne911
C'est gentil pour la confiance mais faut lire, impérativement.
Bien entendu, tu me comptes Monk

Re: Partie BATTLESOFT AADA/6MM 18 MAI

MessagePosté: 28 Avr 2014, 20:39
par Seik
Pas de classe sniper ... suis a deux doigts de porter plainte pour discrimination ^^

Plus sérieusement les squads sont constitués de combien de personnes au max ?

Re: Partie BATTLESOFT AADA/6MM 18 MAI

MessagePosté: 28 Avr 2014, 20:41
par Arverne911
Mmmmh c'est penser pour six, et le sniper est un soldat sans règles particulières mais avec une vraie réplique 6mm044

Re: Partie BATTLESOFT AADA/6MM 18 MAI

MessagePosté: 28 Avr 2014, 20:46
par monk
oui oui j'attendais que tu te déclares pour pas te griller la politesse

Re: Partie BATTLESOFT AADA/6MM 18 MAI

MessagePosté: 28 Avr 2014, 20:48
par Seik
Mouais, le soutien devrait se trimballer un sac de 15 kilos pour que ce soit plus réaliste 6mm0040

Ok pour la squad de 6, sinon un dress code prevu ? oui je sais je suis chiant mais au moins ce sera fait

Re: Partie BATTLESOFT AADA/6MM 18 MAI

MessagePosté: 28 Avr 2014, 21:08
par monk
non, on mettra des brassards.

Re: Partie BATTLESOFT AADA/6MM 18 MAI

MessagePosté: 28 Avr 2014, 21:49
par merlin06
OMFGBBQ, je prévois le nécessaire pour en être! :D

Re: Partie BATTLESOFT AADA/6MM 18 MAI

MessagePosté: 29 Avr 2014, 05:40
par Toulouse
Présent :)

Re: Partie BATTLESOFT AADA/6MM 18 MAI

MessagePosté: 29 Avr 2014, 12:19
par Arverne911
Ce n'est qu'un prototype il y a des trucs de prévu pour le soutien dans la version finale 6mm0032

Re: Partie BATTLESOFT AADA/6MM 18 MAI

MessagePosté: 01 Mai 2014, 09:17
par maverick
6mm002 +1

Re: Partie BATTLESOFT AADA/6MM 18 MAI

MessagePosté: 02 Mai 2014, 16:38
par lt la faucheuse
Ca me dit bien, (si je suis le bienvenue bien sur) !

Re: Partie BATTLESOFT AADA/6MM 18 MAI

MessagePosté: 03 Mai 2014, 15:07
par lt la faucheuse
En fait, j' ai une op ce jours là, mais ca m aurai bien dit. Bonne game

Re: Partie BATTLESOFT AADA/6MM 18 MAI

MessagePosté: 07 Mai 2014, 20:45
par mister big
J'avais zappé le sujet, j'en suis pour enfin découvrir ce terrain dont on m'a dit beaucoup de bien.

Re: Partie BATTLESOFT AADA/6MM 18 MAI

MessagePosté: 08 Mai 2014, 13:31
par Robin
Je serai certainement présent, mais je le confirmerai bientot !
Nath 117 ce joint aussi ! 6mm0043

+2

Re: Partie BATTLESOFT AADA/6MM 18 MAI

MessagePosté: 08 Mai 2014, 20:29
par sylent
+1 les potes !